인디 게임 탐방 - Dictators:No Peace
나 왜 4시간이나 했지? 제목 : Dictators:No Peace (데스크탑용 Dictators: No Peace Countryballs) 장르 : Simulation 개발사 : RPN Indie Developer 개발자: Rahul Naik (twitter: @IndieRpn ) 배포 : Google Play Store / App Store 가격 : 무료 (인앱 결제 \1,100~\5,500) 출시일: 2019년 4월 8일 다운로드 수 안드로이드 : 1000만회 이상 (!) (리뷰 수 27.1만개) iOS : 10만회 이상 (추정. 리뷰 수 2.1k) 스팀에서는 1달러에 팔고 있다. 이미 일본 먹고, 북한 독립시켰죠? 지도로 하는 전략 게임 안 좋아하지만, 예전에 추천으로 뜬 게임 받아놓은 게임 켜자마자 'Made with Unity' 가 뜬 걸 보고 바로 실행해봤다. 반가운 유니티 로고 게임 룰 처음 국가를 고른다. 군사력은 실제 GDP에 의해 정해진다. GDP가 높은 미국 같은 나라를 고르면 게임이 쉬워질 수 있다는 이야기 (하지만 대한민국을 선택한 나. 애국자?) 생산 수단을 업그레이드 하여 초당 버는 돈을 늘린다. 한 나라에서 생산 수단은 죽어도 추가로 안 늘기 때문에 필연적으로 다른 나라를 정복해야 한다. 끝까지 깨면 축하 메시지( 엔딩 영상 ) 특이사항 튜토리얼이 따로 없고 물음표가 있다. 읽기 귀찮아서 하면서 배우게 된다. 최대한 많은 국가에 Localization을 하다 보니 번역이 개판이다.(내준 게 어디냐) 텍스트 관련한 UI도 따라서 개판이다. 종합 평가 너무나도 간단한 룰임에도 게임을 4시간이나 할 수 밖에 없었다. 간단해 보이지만 막상 만들라고 하면 오래 걸릴 것 같은 이 게임, 역기획해 보고싶다. 다른 회사에서 Dictator2라는 이름으로 재빨리 만든 걸 보면 그들도 이 게임의 다운로드 수에 혹한 것 같다. 리뷰에도 누군가 써줬지만 적당한 과금 유도 (혹은 광고 유도)를 했어도 괜찮았을